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digital.

Zielgruppe/Themen

  • Kita, Grundschule, Fach- und Lehrkräfte
  • Praxisanregung
  • Medienbildung, Technologie, Endoskopkamera

Endoskopfotos aus der Käferwelt

Neue Blickwinkel durch die Kamera einnehmen

Was sieht ein Käfer, wenn er sich im Sand verbuddelt oder ins Gebüsch krabbelt?

Einführung
Endoskope können sehr gut in der Medienbildung im Kitaalltag eingesetzt werden, um Aufnahmen in der Natur zu machen oder hinter Möbelstücke zu gucken. Sie eröffnen neue Blickwinkel und helfen beim Erkunden unserer Umwelt. Größere Kinder können mit dem Endoskop allein oder in Begleitung auf Entdeckungsreise gehen. Es können aber auch Impulse gesetzt und Anlässe geschaffen werden, um bestimmte Dinge genauer zu inspizieren. Denkt euch zum Beispiel ein Abenteuer für einen Käfer aus und überlegt gemeinsam, wie die Welt durch Käferaugen aussehen könnte.
Material
  • Endoskopkamera
  • Optional: Tablet
  • Drucker oder Fotobuch-App, z. B. „Book Creator“
  • Stifte, Scheren, Bastelmaterial
Aktivität

Schau mit den Augen eines Käfers

Stellt euch vor, ihr seht die Welt durch die Augen eines Käfers: Der Käfer krabbelt herum und sieht viele Dinge, die Menschen nicht sehen können. Was erlebt der Käfer? Wem begegnet er? Kennt er andere Insekten oder Tiere? Hat er Freunde und Freundinnen? Wie sieht sein Lebensumfeld aus?

Das Spiel, die Welt durch Käferaugen zu betrachten, kann Kinder motivieren, eigene Ideen zu entwickeln, welche Orte und Dinge sie genauer mit dem Endoskop betrachten möchten.

Erkunde verrückte Orte

Nehmt einen Spielzeugkäfer oder bastelt einen und begleitet ihn auf seiner Reise durch die Welt. Das Endoskop hilft euch dabei, auch in die dunklen Ritzen vorzudringen, die uns Menschen sonst nicht zugänglich sind. Macht Fotos oder Videoaufnahmen von den Orten, die euch unterwegs begegnen.

Zum Beispiel:

  • Der Käfer guckt, ob er im Baumloch etwas zu fressen findet und was sich hinter der Rinde versteckt.
  • Er schlüpft zwischen die Ritzen des Mauerwerks und versteckt sich in einem Rohr.
  • Er sucht andere Käfer im Laubhaufen.
  • Er krabbelt hinter den Heizkörper und sieht nach, ob seine Familie hinter dem Schrank sitzt.

Verewige dein Abenteuer in einem Fotoalbum

Helft dem Käfer, seine Erlebnisse als Erinnerungen festzuhalten. Ihr könnt das Abenteuer in der Welt der Insekten und Würmer dokumentieren und ein Fotoalbum mit den schönsten Erlebnissen erstellen.

Dafür könnt ihr die Bilder ausdrucken, sortieren und aufkleben. Mit Stiften könnt ihr sie auch ausmalen oder etwas hinzufügen.

Alternativ könnt ihr ein digitales Fotoalbum mit einer App auf dem Tablet erstellen. Nutzt dazu zusätzlich die Audio-Aufnahmefunktion der App und erzählt, was während der Käferreise alles passiert ist. Dabei könnt ihr die Geschichte noch mit Details ausschmücken, die ihr euch ausgedacht habt.

Tipp

Ein Fotorätsel erstellen

Die Welt durch die Augen eines Käfers sieht ganz anders aus, als das, was wir wahrnehmen. Durch den neuen Blickwinkel ist es für uns Menschen manchmal gar nicht so leicht, gleich zu erfassen, was auf einem Foto abgebildet ist.

Macht ein Fotorätsel! Können die anderen Kinder erkennen, was auf dem Foto zu sehen ist?

Infobox

Kompetenzen erweitern

Das Endoskop ermöglicht einen Perspektivenwechsel und eröffnet neue Blickwinkel. Während die Kinder Fotos und Videos machen, sie vergleichen, speichern und danach besprechen, entwickeln sie zahlreiche Kompetenzen weiter: Sie trainieren beim Führen des Endoskops ihre Feinmotorik und ihr räumliches Denken und erweitern beim Beschreiben der Details von Tieren, Objekten und Funktionen ihren Wortschatz.

Aus dem Alltag

Durch die Augen eines anderen sehen

Die Perspektive, die wir mit Kameras einnehmen, kann uns das Gefühl geben, mit den Augen einer anderen Person oder eines Tieres zu sehen. Ein „Point-of-View-Shot“ ist eine Kameraeinstellung, die in Filmen den Zuschauerinnen und Zuschauern einen Blick mit den Augen einer Figur ermöglicht. Durch diese Perspektive können wir das Gefühl haben, die Position der Figur einzunehmen und uns in ihrer Situation zu befinden. Dank moderner Virtual-Reality-Brillen wird das Gefühl noch intensiver.

Siehe auch

Entdecken und Forschen mit digitalen Medien: MINT geht digital, Stiftung Kinder forschen